Museo Interactivo Sobre Las Adicciones

Educar a un público juvenil

Pliego de condiciones:
Cliente: Estado de Sinaloa / Culiacán Gobierno Local
de servicio: servicio de diseño completo
Tamaño: 1.450 m²

Project Details



Culiacán está en México, el país del narcotráfico - es la ubicación de la capilla del Santo Narco, Jesús Malderve, que está solo a un tiro de piedra del Museo Interactivo Sobre Las Adicciones de MET.

Este proyecto se convirtió en una realidad gracias la gran determinación y valentía de la comunidad local y otros, y es con gran admiración hacia el pueblo de Culiacán y el gobierno municipal que en MET nos sentimos orgullosos de ofrecer nuestros servicios de diseño e investigación a la comunidad para ayudar a convertir este centro en una realidad.


Las primeras conversaciones sobre el proyecto tuvieron lugar cuando ciertos partícipes clave del estado mexicano visitaron nuestro Centro de Información sobre Drogas en el R.U y pensaron que éramos la gente adecuada para el proyecto. Las continuas visitas de estudio plasmaron una percepción espectacular de los graves problemas que debíamos afrontar, donde Lancet comentó:

“Los vicios son endémicos de la condición humana y cada uno de nosotros tiene el potencial de convertirse en un adicto. ¿Declaraciones alarmistas? No en el Museo Interactivo Sobre Las Adicciones (alias MIA) en Culiacán, México. MIA es un museo de las adicciones único basadas en juegos interactivos y en los narcóticos, pero también en el alcohol, tabaco, comida, juego e Internet. MIA transmite un mensaje potente: las adicciones son pandémicas y globales.


La experiencia participativa e interactiva de MIA está prevista para ser un entorno divertido con un propósito serio - disfrutar pero con feedback real. No es abiertamente didáctico sino que aporta al visitante experiencias con las que puede relacionarse.

MIA confronta creativamente las adicciones ilustrando a los visitantes a través de historias y experiencias locales. La persona no elije ser adicta y deben priorizarse los entornos saludables y los sistemas de soporte educativos. Esperamos que el museo tenga su papel en esta tarea, ofreciendo una experiencia divertida, educativa e inolvidable”.

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